Polityka Prywatności Privacy Policy
Data wejścia w życie: 2025-01-01 · Ostatnia aktualizacja: 2026-07-12 Effective date: 2025-01-01 · Last updated: 2026-07-12

1Administrator

Administratorem aplikacji ZORYA jest CoreSpZ, kontakt: adstlay@gmail.com.

2Jakie dane zbieramy

☁️ CHMURAAplikacja ZORYA zapisuje w chmurze następujące dane, niezbędne do działania funkcji online:

  • Nick gracza — nazwa wpisana dobrowolnie przez użytkownika.
  • Wyniki gry — punkty, poziom postaci, czas przeżycia i inne rezultaty (zależnie od trybu), wraz ze znacznikiem czasu ich uzyskania.
  • Konto gracza (opcjonalne) — jeśli użytkownik założy konto: login, hasło oraz zapis stanu gry (tzw. cloud save: postęp, ekwipunek, waluty), umożliwiający grę na wielu urządzeniach.
  • Wiadomości na czacie — treść wiadomości wysłanych na czacie globalnym i gildyjnym, wraz z nickiem, tagiem gildii, poziomem postaci i godziną wysłania.
  • Dane gildii — nazwa i tag gildii, lista członków, wkłady i wyniki walk z bossami gildyjnymi.
  • Kraj — dwuliterowy kod kraju, wykryty automatycznie z ustawień językowych urządzenia lub wybrany ręcznie przez gracza, wyświetlany jako flaga przy nicku w rankingach.
  • Token powiadomień push — unikalny identyfikator urządzenia nadawany przez Firebase Cloud Messaging, powiązany z nickiem, krajem i językiem gracza, używany WYŁĄCZNIE do wysyłania przez administratora powiadomień o wydarzeniach, aktualizacjach i nagrodach w grze. Token można w każdej chwili usunąć w ustawieniach gry.
  • Czas gry — dzienne statystyki czasu spędzonego w grze, powiązane z kontem lub anonimowym identyfikatorem (do celów statystycznych i rozwoju gry, m.in. w programie testów).
  • Statystyki reklam — liczba obejrzanych reklam z nagrodą (do egzekwowania dziennych limitów i bonusów).
  • Logi błędów — techniczne informacje o błędach aplikacji: treść błędu, wersja gry, a także nick gracza, anonimowy identyfikator urządzenia oraz informacje o przeglądarce/systemie (tzw. User-Agent) — służą wyłącznie naprawie usterek.
  • Anonimowy identyfikator — losowo generowany ciąg znaków (Firebase Anonymous Auth), niepowiązany z danymi osobowymi, identyfikujący urządzenie w usługach gry.

📱 LOKALNIEUstawienia, preferencje i postęp gry bez konta pozostają wyłącznie na urządzeniu użytkownika.

🔔 URZĄDZENIEZa Twoją zgodą (systemowe pozwolenie na powiadomienia) aplikacja może wysyłać: (a) lokalne powiadomienia zaplanowane na Twoim urządzeniu (np. o dziennej nagrodzie) — ich treść nigdy nie opuszcza telefonu, oraz (b) zdalne powiadomienia push wysyłane ręcznie przez administratora gry (np. o nowym evencie) — do tego celu zapisywany jest token urządzenia, patrz wyżej.

Dane mogą być zbierane również przez zewnętrzną sieć reklamową Google AdMob — szczegóły w punkcie 5.

🔐 Zalecamy, by hasło do konta w grze było unikalne — nie używaj hasła ze swojej poczty ani innych serwisów.

3Cel i podstawa przetwarzania danych

Dane przetwarzane są w celu: obsługi globalnych rankingów i sezonów, systemu gildii i czatu, zapisu gry w chmurze, przyznawania nagród, egzekwowania limitów reklamowych, statystyk czasu gry oraz diagnostyki i naprawy błędów. Podstawą przetwarzania jest uzasadniony interes administratora (zapewnienie funkcji online gry) oraz dobrowolna zgoda użytkownika, wyrażona akceptacją niniejszej polityki przy pierwszym uruchomieniu aplikacji i korzystaniem z funkcji online.

4Gdzie przechowywane są dane

Dane są przechowywane w usłudze Google Cloud Firestore (dostarczanej przez Google LLC) w ramach platformy Firebase. Dane mogą być przechowywane na serwerach Google zlokalizowanych w Stanach Zjednoczonych lub Europie. Więcej informacji: Polityka prywatności Firebase.

5Reklamy i analityka

Aplikacja korzysta z sieci reklamowej Google AdMob oraz usługi Google Analytics for Firebase. Usługi te mogą zbierać dane takie jak identyfikator urządzenia (Advertising ID), adres IP oraz informacje o aktywności w aplikacji w celu wyświetlania reklam i analizy użytkowania.

Więcej informacji: Polityka Prywatności Google.

Zgoda na reklamy spersonalizowane zbierana jest bezpośrednio w aplikacji, formularzem zgody Google (UMP) wyświetlanym przy pierwszym uruchomieniu — użytkownik może w nim wyrazić zgodę, odmówić lub wybrać ustawienia niestandardowe. Zgodę można w każdej chwili zmienić w grze: Ustawienia → Dane → „Zarządzaj zgodą na reklamy", lub w ustawieniach urządzenia (Ustawienia → Google → Reklamy → Wyłącz personalizację reklam).

6Płatności w aplikacji

Gra przewiduje opcjonalne płatne funkcje (np. „Premium Pass"), obsługiwane przez system płatności sklepu, z którego pobrano aplikację (np. Google Play Billing). Dane karty płatniczej czy inne dane rozliczeniowe nie są zbierane ani przechowywane przez ZORYA — obsługuje je wyłącznie operator sklepu, zgodnie z jego własną polityką prywatności. Do naszych systemów trafia jedynie informacja o statusie zakupionej funkcji (np. że Premium jest aktywne).

7Okres przechowywania danych

Dane w chmurze (rankingi, konto, czat, gildie, czas gry, statystyki) są przechowywane bezterminowo lub do momentu zgłoszenia żądania usunięcia przez użytkownika. Dane lokalne (ustawienia, postęp gry bez konta) są usuwane wraz z odinstalowaniem aplikacji lub wyczyszczeniem danych aplikacji.

8Prawa użytkownika

Użytkownik ma prawo do dostępu do swoich danych, ich sprostowania oraz usunięcia. Token powiadomień push można usunąć samodzielnie w każdej chwili w ustawieniach gry (przycisk „Wyłącz powiadomienia push"). W celu usunięcia pozostałych danych (w tym konta, wyników rankingowych, wiadomości czatu i statystyk czasu gry) należy skontaktować się pod adresem: adstlay@gmail.com, podając swój nick lub login w grze.

9Dzieci

Aplikacja nie jest skierowana do dzieci poniżej 13. roku życia i nie zbiera świadomie danych od takich osób. Użytkownicy z Unii Europejskiej powinni mieć ukończone 16 lat (lub niższy wiek dopuszczony przepisami RODO w ich kraju) albo korzystać z aplikacji za zgodą rodzica lub opiekuna prawnego.

10Zmiany polityki

Polityka może być aktualizowana wraz z rozwojem gry. O istotnych zmianach użytkownicy zostaną poinformowani w aplikacji, a data ostatniej aktualizacji jest zawsze widoczna na górze tej strony.

11Kontakt

W razie pytań dotyczących prywatności: adstlay@gmail.com

1Data Controller

The data controller for the ZORYA application is CoreSpZ, contact: adstlay@gmail.com.

2What data we collect

☁️ CLOUDThe ZORYA application stores the following data in the cloud, necessary for the operation of online features:

  • Player nickname — the name voluntarily entered by the user.
  • Game results — points, character level, survival time and other results (depending on the mode), together with a timestamp of when they were achieved.
  • Player account (optional) — if the user creates an account: login, password, and saved game state (cloud save: progress, inventory, currencies), enabling play across multiple devices.
  • Chat messages — the content of messages sent in global and guild chat, together with the nickname, guild tag, character level, and time sent.
  • Guild data — guild name and tag, member list, contributions, and results of guild boss battles.
  • Country — a two-letter country code, detected automatically from the device's language settings or chosen manually by the player, shown as a flag next to the nickname in rankings.
  • Push notification token — a unique device identifier issued by Firebase Cloud Messaging, linked to the player's nickname, country, and language, used SOLELY to let the administrator send notifications about in-game events, updates, and rewards. The token can be deleted at any time in the game's settings.
  • Playtime — daily statistics on time spent in the game, linked to an account or an anonymous identifier (for statistical purposes and game development, including a testing program).
  • Ad statistics — the number of rewarded ads watched (to enforce daily limits and bonuses).
  • Error logs — technical information about application errors: error content, game version, as well as the player's nickname, an anonymous device identifier, and browser/system information (User-Agent) — used solely for fixing bugs.
  • Anonymous identifier — a randomly generated string (Firebase Anonymous Auth), not linked to personal data, identifying the device within the game's services.

📱 LOCALSettings, preferences, and game progress without an account remain solely on the user's device.

🔔 DEVICEWith your permission (system notification permission), the app may send: (a) local notifications scheduled on your own device (e.g. about a daily reward) — their content never leaves the phone, and (b) remote push notifications sent manually by the game administrator (e.g. about a new event) — for this purpose a device token is stored, see above.

Data may also be collected by the third-party advertising network Google AdMob — details in section 5.

🔐 We recommend that your in-game account password be unique — do not reuse the password from your email or other services.

3Purpose and legal basis of processing

Data is processed for the purposes of: operating global rankings and seasons, the guild and chat system, cloud game saves, awarding rewards, enforcing advertising limits, playtime statistics, and diagnosing and fixing errors. The legal basis for processing is the controller's legitimate interest (providing the game's online features) and the user's voluntary consent, expressed by accepting this policy on first launch of the application and by using its online features.

4Where data is stored

Data is stored using Google Cloud Firestore (provided by Google LLC) as part of the Firebase platform. Data may be stored on Google servers located in the United States or Europe. More information: Firebase Privacy Policy.

5Advertising and analytics

The application uses the Google AdMob advertising network and the Google Analytics for Firebase service. These services may collect data such as a device identifier (Advertising ID), IP address, and information about in-app activity in order to display ads and analyze usage.

More information: Google Privacy Policy.

Consent for personalized ads is collected directly within the application via Google's consent form (UMP), shown on first launch — the user may consent, decline, or choose custom settings. Consent can be changed at any time in the game: Settings → Data → "Manage ad consent", or in the device settings (Settings → Google → Ads → Opt out of ad personalization).

6In-app purchases

The game offers optional paid features (e.g. a "Premium Pass"), processed through the payment system of the store the app was downloaded from (e.g. Google Play Billing). Payment card data or other billing details are not collected or stored by ZORYA — they are handled exclusively by the store operator, under its own privacy policy. Our systems only receive the status of the purchased feature (e.g. that Premium is active).

7Data retention period

Cloud data (rankings, account, chat, guilds, playtime, statistics) is stored indefinitely or until the user requests deletion. Local data (settings, progress without an account) is deleted when the application is uninstalled or its data is cleared.

8User rights

The user has the right to access, correct, and delete their data. The push notification token can be deleted at any time by yourself in the game's settings ("Turn off push notifications" button). To request deletion of other data (including account, ranking results, chat messages, and playtime statistics), please contact: adstlay@gmail.com, providing your in-game nickname or login.

9Children

The application is not directed at children under the age of 13 and does not knowingly collect data from such persons. Users in the European Union should be at least 16 years old (or the lower age permitted by GDPR in their country), or use the app with the consent of a parent or legal guardian.

10Changes to the policy

This policy may be updated as the game develops. Users will be informed of significant changes within the application, and the date of the last update is always shown at the top of this page.

11Contact

For any privacy-related questions: adstlay@gmail.com